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Público - Familias: en las que padres, hijos y abuelos de diferentes generaciones puedan observar constantes valores de juego y diferencias en la presentación del producto por su aspecto gráco o tecnológico.
- Alumnos de primaria: los niños y niñas conocerán como eran los juguetes de sus padres y abuelos, y encontrarán similitudes conlos juguetes actuales
- Alumnos de secundaria: la implicación del desarrollo de la sociedad industrial y el avance tecnológico a través de juguetes de diferentes épocas, materiales y soportes grácos.
- Tercera edad: reencuentro con la infancia y aportación de experiencias personales.
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